Può capitare che durante l’utilizzo di Unity, quando ad esempio si importano prefab da pacchetti asset esterni, non vengano visualizzate le preview nell’editor di progetto e dunque sia pressoché impossibile individuare a colpo d’occhio il prefab necessario. Questo problema sembra essere legato soprattutto alla pipeline URP e alla versione 2022 di Unity.

E’ possibile provare 2 soluzioni al problema:
- Selezionare contemporaneamente tutti i prefab dei quali non viene visualizzata la preview e disabilitare e riabilitare contemporaneamente il Mesh Renderer dall’Inspector.
- Selezionare contemporaneamente tutti i prefab dei quali non viene visualizzata la preview, premere tasto destro e selezionare ‘Reimport‘.
Entrambi i metodi ricreano istantaneamente le preview dei prefab selezionati.
